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裏技・コード大辞典

裏技・コード大辞典

ア行

頭文字D Special Stage(ps2)

(M)
EC825DF0 1445F0BC

パッドアドレス(マイナス形式)
0DC572A6 1456xxxx

※以下、公道最速伝説編

ポイントMAX
1CA5FBDC 17E9C70C

(妙義)
武内 樹を倒した回数
3CA5FBF8 1456E7Ax

藤原 拓海を倒した回数
3CA5FBF6 1456E7Ax

庄司 慎吾を倒した回数
3CA5FBFC 1456E7Ax

中里 毅を倒した回数
3CA5FBFA 1456E7Ax

妙義ライバル全員にx勝(短縮版)
1CA5FBF8 14yyE7zz
1CA5FBFC 14yyE7zz

(碓氷)
東京から来た二人を倒した回数
3CA5FB00 1456E7Ax

秋山 延彦を倒した回数
3CA5FBFE 1456E7Ax

佐藤 真子 and 沙雪を倒した回数
3CA5FB04 1456E7Ax

坂本を倒した回数
3CA5FB02 1456E7Ax

碓氷ライバル全員にx勝(短縮版)
1CA5FB00 14yyE7zz
1CA5FB04 14yyE7zz

(赤城)
岩瀬恭子を倒した回数
3CA5FB08 1456E7Ax

中村 賢太を倒した回数
3CA5FB06 1456E7Ax

高橋 啓介を倒した回数
3CA5FB0C 1456E7Ax

高橋 涼介を倒した回数
3CA5FB0A 1456E7Ax

赤城ライバル全員にx勝(短縮版)
1CA5FB08 14yyE7zz
1CA5FB0C 14yyE7zz

(秋名)
健二を倒した回数
3CA5FB10 1456E7Ax

池谷 浩一郎を倒した回数
3CA5FB0E 1456E7Ax

秋山 渉を倒した回数
3CA5FB14 1456E7Ax

藤原 拓海を倒した回数
3CA5FB12 1456E7Ax

藤原 文太を倒した回数03.10.25日追加
3CA5FA26 1456E7Ax

秋名ライバル全員にx勝(短縮版)03.10.25日追加
1CA5FB10 14yyE7zz
1CA5FB14 14yyE7zz
3CA5FA26 1456E7Ax

(八方ヶ原)
末次 トオルを倒した回数
3CA5FB18 1456E7Ax

二宮 大輝を倒した回数
3CA5FB16 1456E7Ax

スマイリー酒井を倒した回数
3CA5FB1C 1456E7Ax

舘 智幸を倒した回数
3CA5FB1A 1456E7Ax

八方ヶ原ライバル全員にx勝(短縮版)
1CA5FB18 14yyE7zz
1CA5FB1C 14yyE7zz

(いろは坂)
岩城 清次を倒した回数
3CA5FB20 1456E7Ax

須藤 京一を倒した回数
3CA5FB1E 1456E7Ax

小柏 カイを倒した回数
3CA5FB24 1456E7Ax

高橋 啓介を倒した回数
3CA5FB22 1456E7Ax

藤原 拓海を倒した回数
3CA5FA28 1456E7Ax

いろは坂ライバル全員にx勝(短縮版)
1CA5FB20 14yyE7zz
1CA5FB24 14yyE7zz
3CA5FA28 1456E7Ax

(真・妙義)
庄司 慎吾を倒した回数
3CA5FA2C 1456E7Ax

中里 毅を倒した回数
3CA5FA2A 1456E7Ax

真・妙義ライバル全員にx勝(短縮版)
1CA5FA2C 14yyE7zz

(真・碓氷)
佐藤 真子 and 沙雪を倒した回数
3CA5FA30 1456E7Ax

(正丸)
秋山 渉を倒した回数
3CA5FA2E 1456E7Ax

(もみじライン)
末次 トオルを倒した回数
3CA5FA34 1456E7Ax

川井 淳郎を倒した回数
3CA5FA32 1456E7Ax

もみじラインライバル全員にx勝(短縮版)
1CA5FA34 14yyE7zz

(塩那)
二宮 大輝を倒した回数
3CA5FA38 1456E7Ax

スマイリー酒井を倒した回数
3CA5FA36 1456E7Ax

塩那ライバル全員にx勝(短縮版)
3CA5FA38 14yyE7zz

x,yy,zz=勝利数となっています。
x,yy,zzに入れる値については、下記を参考にして下さい。
x=5で0勝、6で一勝、7で二勝
yy=56で0勝、55で一勝、54で二勝
zz=A5で0勝、A6で一勝、A7で二勝

全ライバル一勝済み(Ver1.6以降用)
7CA5FBF8 1445E7A6
3C988329 xxxxxxxx

全ライバル二勝済み(Ver1.6以降用)
7CA5FBF8 1445E7A6
3C958326 xxxxxxxx

xxxxxxxxには好きな値を入れて貰ってかまいません
入力が面倒な人は00000000を入力すると楽です。
基本的にxxxxxxxxはどんな数値を入れてもコードには何にも影響はないです。

製作者(phoenixさん)

PROJECT PHOENIX

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/6324/


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